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Sportive Kiosk Interface Design using Tangible Interaction

촉각적 인터랙션을 활용한 유희적 키오스크 인터페이스 디자인

  • 임병우 (홍익대학교 시각디자인과) ;
  • 조동희 ((주)제노이드) ;
  • 조용재 (남서울대학교 시각정보디자인과)
  • Published : 2008.05.31

Abstract

Kiosk is an unmanned information system arranged in public places or commercial spaces so that a user may utilize information conveniently. Unlike a personal computer, it targets varied users' brackets, so we have to consider a user's characteristic in designing Kiosk Interface. However, in reality, the Kiosks of public places like subway stations are of Interface Design without considering users and become almost useless with serviceability falling. In this study, we attempt to point out such problems and suggest the concept as to the Interface Design in the public places for a more positive promotion method. For this purpose, we are about to look into the concept of Tangible Interaction and Interspace and the recreation experienced in the process of interaction between a human and a computer and study the sportive Kiosk Interface Design in the Interspace using the principle of the Tangible Interaction. For the conceptual Model in this study, we referred to ARTCOM(ART+COM) Project.

Keywords

Tangible Interaction;Kiosk;Interface Design;Interspace;Public Design

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