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3D Game Production Pipeline and Application Instance Proposal

3D게임 제작 파이프라인 및 사례 제안

  • 유석호 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공) ;
  • 한동훈 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공) ;
  • 경병표 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공) ;
  • 이동열 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공) ;
  • 이완복 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어전공)
  • Published : 2008.07.28

Abstract

On-line game industry had accomplished much growths and development When manufacture game adaptively and easily game manufacture pipeline and fast manufacture schedule that is shorted according to special quality of on-line by one of pain of game companies, application need manufacture pipe line Wish to collect existing manufacture process and pipeline connection research and collect existing spot manufacture pipeline through present office specialist, analyze synthesis and draw game manufacture element and manufacture pipeline in this research. Analyze pipeline of that research progress process is overview and on-line game arcade game Mobile crab collection and progressed pipeline that is optimized by this by period of ten days that draw conclusion after deduction.

Keywords

3DGame;Pipeline

References

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