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Discoursive Analysis of Starcraft;Focused on Greimas's Semiotics

스타크래프트에 대한 담화분석;그레마스의 구조생성기호학을 중심으로

  • 박태순 (호남대학교 게임애니메이션학과)
  • Published : 2008.07.28

Abstract

This paper tried to analyze Starcraft's multiplay by using especially Greimas's theory of discourse. Greimas's theory of semiotics is known as a useful tool of analyzing non-verbal text as well as verbal text. The discourse of Starcraft is continuously made by subject and anti-subject. This characteristic of discourse- not given completely made- is the prominent difference from discourses made from other media. The subject and anti-subject, as actively crossing the position of enunciator and enunciatee each other, dynamically make and complete the discourse.

Keywords

Starcraft;Greimas's Semiotics;Discoursive Structure

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