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Analysis of the Needs of Middle and Elder Generation on Serious Game for the Elderly

노인용 기능성 게임개발을 위한 중노년층의 수요분석

  • Published : 2009.10.28

Abstract

The purpose of this article is to analyze the needs of middle and elder generation about serious game for the elderly. The results of this study are; (1) elder generation prefers leisure activities such as mountain climbing, yoga, golf, walking and travel, etc., for health, interest, the development for oneself and relieving stress; (2) they don't prefer game activity for leisure, but prefer to use serious game for health, simulation, medical treatment and sports than middle generation; (3) elder generation has various characteristics and needs so that we should consider their demographical variables when we research and develop serious game contents for the elderly.

Keywords

Elderly;Leisure;Serious Game;Contents;Need

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