A Web-based Cooperative Learning System using Extended TGT Model

확장된 TGT 모델을 이용한 웹기반 협동학습 시스템

  • 김경원 (성신여자대학교 교육대학원 전자계산교육) ;
  • 홍의석 (성신여자대학교 IT학부)
  • Received : 2009.09.04
  • Accepted : 2009.11.10
  • Published : 2009.12.28


As web technology and educational environments are in rapid progress, web-based cooperative learning systems have gained a lot of interests. Recently some studies have attempted to combine a learning system and simple games that enable learners to actively participate and have high interests in learning. These studies are based on TGT model, a cooperative learning model using games, and mostly remain system design levels. A few implemented systems have many problems because they focus only on pure TGT model. To solve these problems, this paper builds a extended TGT model and a new web-based cooperative learning system using this new model. The extended part contains ideas such as expert learning from Jigsaw II model, improvement scores from STAD model and making game problems by learners. A system using pure TGT model and a suggested system are implemented and used by two classes of middle school students to evaluate our system. The experimental results show that our system outperforms the other system.


Cooperative Learning;TGT Model


Supported by : 성신여자대학교


  1. 김명랑, 박인우, "웹 기반 협동학습에서 상호의존성이 학업성취도에 미치는 영향", 교육과학연구, 제40권, 제1호, pp.89-116, 2009.
  2. 이철희, 조미헌, "인지적 도제 방법을 적용한 웹 기반 문제해결학습 환경 설계 및 구현", 한국컴퓨터교육학회논문지, 제8권, 제5호, pp.1-11, 2005.
  3. 이정희, "웹 기반 협동학습 시스템의 설계 및 구현", 이화교육논총, 제13권, pp.495-508, 2003.
  4. 김창국, 김창순 , "컴퓨터 그래픽수업에서 STAD 모형을 이용한 웹기반-협동학습의 효과", 한국디자인포럼, 제2권, pp.21-34, 2005.
  5. 이지선, 홍의석, "게임을 이용한 웹기반 협동학습 시스템의 설계 및 구현", 한국콘텐츠학회논문지, 제8권, 제10호, pp.381-390, 2008.
  6. 서원석, 김현철, 이원규, "학습자간의 상호작용 강화를 위한 웹기반 협동학습의 구현 및 적용", 한국컴퓨터교육학회논문지, 제5권, 제4호, pp.1-8, 2002.
  7. 김혜선, 김철민, 김성백, "템플릿 기반 게임형 학습콘텐츠 저작 도구의 구현 및 적용", 한국컴퓨터교육학회논문지, 제10권 제1호, pp.41-53, 2007.
  8. 윤선정, 김미진, "교육용 게임의 효과적인 학습을 위한 미니게임 활용 모델에 대한 제안", 한국콘텐츠학회논문지, 제6권 제8호, pp.133-143, 2006.
  9. 노창현, 이완복, "온라인 게임을 응용한 협동학습 모형", 게임&엔터테인먼트논문지, 제2권, 제3호, pp.8-14, 2006.