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Synchronization Method for Continuous Play among Multimedia Devices

다중 기기에서 이어 보기를 위한 동기화 기법

  • 강미란 (전남대학교 전자컴퓨터공학과) ;
  • 김세영 (전남대학교 전자컴퓨터공학과) ;
  • 김영일 (한국전자통신연구원) ;
  • 김대진 (전남대학교 전자컴퓨터공학과)
  • Received : 2011.08.30
  • Accepted : 2011.11.02
  • Published : 2011.12.28

Abstract

Recently various handheld multimedia devices are spreading, and users want to share media contents across their own multiple devices. Conventional synchronization techniques for N-screen services can continuously play contents by switching from an initial device to a new device. In this case, even if a new device plays continuously contents, the initial device stops playing them. In this paper, we propose a synchronization technique in which multiple devices can share and continuously play same contents simultaneously by gathering and passing URI and current play-time of the contents. The proposed synchronization technique is built on UPnP and DLNA, and tested by implementing a wireless home media network system.

Keywords

Contents Synchronization;N-Screen;Continuous Play;DLNA;Home Network

Acknowledgement

Supported by : 한국전자통신연구원

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