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Design and Implementation of a Distributed Rendering Management System for Special Purpose Renderer

특정 목적 렌더러에 특화된 분산 렌더링 관리 시스템의 설계 및 구현

  • 이인 (숭실대학교 미디어학과) ;
  • 강경규 (숭실대학교 미디어학과) ;
  • 정유구 (숭실대학교 미디어학과) ;
  • 이재운 (숭실대학교 미디어학과) ;
  • 김동호 (숭실대학교 미디어학과)
  • Received : 2011.12.22
  • Accepted : 2012.01.30
  • Published : 2012.02.28

Abstract

This paper describes design and implementation of a distributed rendering management system using existing rendering module. Currently, most of 3D commercial software provide modeling, rendering and distributed environment in the whole package. So, the server and client should use the given renderer as is, without the required features. In this paper, we propose a distributed rendering management system that consist of rendering module and distributed rendering client-server. The rendering module can be executed independently and managed by the distributed rendering client. The server requests rendering for each connected client. After the execution, the server gathers rendering result from each client. After gathering, the server provides the rendering result to the user.

Keywords

Distributed Rendering;Distributed Environment;Render Farm;Rendering

Acknowledgement

Supported by : 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원

References

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