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Authoring and Utilization of 3D Content as a Tool of Teaching and Learning for Smart Learning

스마트러닝의 교수 · 학습 도구로써 3D 콘텐츠 제작 및 활용

  • Received : 2012.05.29
  • Accepted : 2012.06.28
  • Published : 2012.07.28

Abstract

We explored the method of teaching and learning of 3D based software which is useful for 3D content's authoring and utilization as a suitable tool of teaching and learning for 'Smart Learning' environments. To investigate the possibility of application in the field, we applied this software to 'Smart School' temporally. After that, we conducted a survey of learning satisfaction of students, and assessed the possibility of application in the field via one-on-one talk with teachers. As a result, we drew a positive conclusion for the applications, which are instructional medias in various subject areas, presenting materials for motivation, a tool for individual or cooperative presentation, and instructional medias for underachieving students or gifted students.

Keywords

Smart Learning;Tool of Teaching and Learning;3D Content

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