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Kinect-based Motion Recognition Model for the 3D Contents Control

3D 콘텐츠 제어를 위한 키넥트 기반의 동작 인식 모델

  • 최한석 (목포대학교 멀티미디어공학과)
  • Received : 2013.12.04
  • Accepted : 2013.01.07
  • Published : 2014.01.28

Abstract

This paper proposes a kinect-based human motion recognition model for the 3D contents control after tracking the human body gesture through the camera in the infrared kinect project. The proposed human motion model in this paper computes the distance variation of the body movement from shoulder to right and left hand, wrist, arm, and elbow. The human motion model is classified into the movement directions such as the left movement, right movement, up, down, enlargement, downsizing. and selection. The proposed kinect-based human motion recognition model is very natural and low cost compared to other contact type gesture recognition technologies and device based gesture technologies with the expensive hardware system.

Keywords

3D Contents;Kinect;Motion Recognition;User Experienced Interface;Control Model

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