• Title, Summary, Keyword: 대용량 전송

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Development of Optical Flexible Printed Circuit Board for Wireless-connection (광 플렉시블 인쇄회로기판 연결 장치개발)

  • Lee, Jong-Yun;O, Eun-Deok;Kim, Yu-Sang
    • Proceedings of the Korean Institute of Surface Engineering Conference
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    • pp.202-202
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    • 2011
  • 최근 대용량 고속송신을 위한 모바일 무선정보통신기기의 신뢰성향상 함께 광 인쇄회로기판(O-PCB)국산화개발이 진행되고 있다. 광 Rigid-MLB개발에 이어 개발추진중인 광 Flexlble PCB는 광 연결 장치는 대용량데이터를 고속 전송하는데 필수적이다. 전원접속코드를 사용하지 않는 광도파로 층으로 구성되며 전기신호를 광신호로 변환시켜 다층의 광도파로 층으로 전송시킨다. 신속한 전송을 위한 균일도금에칭기술이 요구되고 있다.

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A Study on Effective Bandwidth Algorithms for Mass Broadcasting Service with Channel Bonding (채널 결합 기반 대용량 방송서비스를 위한 유효 대역폭 추정 알고리즘에 대한 연구)

  • Yong, Ki-Tak;Shin, Hyun-Chul;Lee, Dong-Yul;You, Woong-Sik;Choi, Dong-Joon;Lee, Chae-Woo
    • Journal of the Institute of Electronics Engineers of Korea TC
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    • v.49 no.3
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    • pp.47-61
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    • 2012
  • parallel transmitting system with channel bonding method have been proposed to transmit mass content such as UHD(Ultra High Definition) in HFC(Hybrid Fiber Coaxial) networks. However, this system may lead to channel resource problem because the system needs many channels to transmit mass content. In this paper, we analyze three effective bandwidth approximation algorithms to use the bonding channel efficiently. These algorithms are the effective bandwidth of Gaussian approximation method algorithm proposed by Guerin, the effective bandwidth based on statistics of video frames proposed by Lee and the effective bandwidth based on Gaussian traffic proposed by Nagarajan. We also evaluate compatibility of algorithms to the mass broadcasting service. OPNET simulator is used to evaluate the performance of the algorithms. For accuracy of simulation, we make mass source from real HD broadcasting stream.

SVC 시스템을 사용한 무효전력 보상

  • 이은웅
    • Electric Engineers Magazine
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    • v.184 no.12
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    • pp.15-20
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    • 1997
  • 늘어나는 에너지 비용, 길어진 전송 거리, 대용량 발전기 등의 전력 개발에서 발전 및 전송시스템이 신뢰성 있고 보다 경제적으로 운영되는 것이 요구되고 있다. 하지만 가장 효율적인 송전 및 배전시스템에서도 약간의 전송손실은 불가피하다.

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A research on performance improvement and QoS application method for File Transfer (파일 전송 시 성능향상 및 QoS 적용방법 연구)

  • 김국한;이만희;변옥환;유인태
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.157-159
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    • 2002
  • 슈퍼컴퓨터 사용자들은 FTP(File Transfer Protocol)을 이용해서 파일을 전송한다. 전송되는 데이터들은 여러 분야에 걸친 연구관련 자료로서 고성능 슈퍼컴퓨터에 의한 연산 처리가 요구되며 그 결과들은 연구결과에 많은 영향을 준다. 사용자들의 연구 데이터가 담긴 대용량 파일의 전송할 때 성능향상 방법을 적용하고 네트워크 상태에 따라 QoS(Quality of Service)를 할당한다면 데이터의 손실률을 최소화하고 신뢰성 있는 네트워크 상태로 인하여 사용자들은 연산처리 결과가 더욱 정확하다고 신뢰할 수 있다. 본 고에서는 대용량 파일을 전송 할 때 성능을 향상시키는 방법과 QoS 적용 방법을 알아본다.

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QoS Support on Real-Time Image Based Virtual Reality using Active Network Technology in Heterogeneous Networks (이기종 네트워크에서 능동 네트워크를 이용한 실시간 영상기반 가상환경 QoS 지원)

  • 박정민;박용진;박종일;원유집;지정훈
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.334-336
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    • 2002
  • 본 논문은 능동네트워크 기술을 적용한 가상환경시스템에 대하여 논한다. 가상환경에서는 실시간 영상이 사용되면 대용량 실시간 영상 데이터의 전송에 따른 네트워크부하와, 데이터 렌더링에 따른 시스템 부하가 문제점으로 지적된다. 본 시스템에서는 능동네트워크기술을 적용하여 네트워크의 중간 라우터에서 실시간 영상 데이터의 프레임 레이트(Frame Rate)를 동적으로 변화시켜 이러한 문제점을 해결하였다. 가상환경상의 객체들 사이의 물리적인 거리를 고려한 인지모델에 따른 전송기법을 채택하고, 또한 멀티캐스트 그룹에 가입하고 있는 시스템의 네트워크대역폭 정보를 라우터에서 관리하여 각 시스템에 적합한 형태로 실시간 영상 데이터를 전송하는 방법을 사용하여 가상환경의 몰입도를 높힘과 통시에 네트워크의 부담을 감소시켰다. 이러한 시스템을 통하여 대용량의 영상 데이터의 전송을 실시간적으로 전송해야 하는 가상환경을 매우 효과적으로 지원한 수 있다.

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Ultra high speed and high capacity optical transmission techniques (초고속 대용량 광전송 기술)

  • Kim Geun-Young;Lee Yong-Gi;Song Kil-Ho
    • 한국정보통신설비학회:학술대회논문집
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    • pp.127-129
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    • 2002
  • ADSL, Metro Ethernet등 가입자에게 넓은 대역폭을 할당하는 기술이 서비스 영역에 적용되고 있음에 따라 이를 원활히 수용할 수 있는 초고속 대용량 기간망 구축기술이 필요하다. 현재 사용되는 기술로는 2.5Gbps 또는 10Gbps의 전송속도를 갖는 수 십 채널을 각각 파장이 다른 광반송파(optical carrier)에 실어 광학적으로 다중화한 뒤 한 가닥의 광섬유를 통해 전송시키는 파장분할 다중화(Wavelength Division Multiplexing: WDM) 기술이 있다. 본 논문에서는 채널 당 전송 속도를 40Gbps로 증가시키거나, 증폭기 이득 대역폭을 확장시켜 채널 수를 증가시켜 수 THz의 전송용량을 수 천 km 전송시키는데 필요한 라만 광증폭기 기술, FEC 기술, 변조포맷, 분산관리(Dispersion management)기술 등의 핵심기술을 소개한다.

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Call Control Protocol for Communication Processing Nodes (통신처리 노드의 호접속 제어 프로토콜)

  • 유재호;양미정
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • pp.286-289
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    • 1998
  • 대용량 통신처리시스템은 정보이용자들과 정보제공센타들이 접속하는 이종망들의 연동을 통해 정보 서비스를 제공하고 있다. 이때 사용자 레벨의 서비스를 지원하기 위해서는 정보이용자와 정보제공센타간에 가상 경로를 제공해야 한다. 본 논문에서는 이더넷 백본 스위칭 기반의 대용량 통신처리 시스템 (AICPS+)에서 사용자 레벨의 가상회선을 제공하기 위한 통신처리 노드의 호접속 제어 프로토콜을 설명한다. 이 프로토콜에 의해 설정되는 가상회선을 통하여 정보이용자와 정보 제공센터들간에 데이터들이 투명하게 전달된다.

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A Study on Motion Scaling Algorithm for Efficient Multimedia Transmission (효율적인 미디에 데이터 전송을 위한 움직임분할 알고리즘에 관한 연구)

  • Kim, Hyun-Jeong;Yoo, Kwan-Jong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.191-194
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    • 2002
  • 인터넷을 통한 정보전송이 급증하고 있는 오늘날, 멀티미디어 데이터 전송 또한 상당부분을 차지하고 있다. 그러나 한정된 네트웍 대역폭 상에서 대용량의 멀티미디어 데이터를 서비스하는 것은 여러가지 문제점을 안고 있어 계층적 코딩기법들을 통해 해결방안을 찾는 시도가 계속되고 있다. 본 논문에서는 이러한 계층적 코딩기법의 하나로 MPEG 비디오 데이터의 움직임 벡터를 이용한 분할기법을 제안한다. 이 기법은 데이터 전송량을 줄이면서도 고화질의 영상전송을 가능하게 한다.

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The Implementation of Fractional Delay Element for High Speed Digital Data (고속 디지털 데이터를 위한 FDE의 구현)

  • 심재욱;김종훈
    • Proceedings of the IEEK Conference
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    • pp.366-369
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    • 2003
  • 현재 우리가 사용하고 있는 대부분의 시스템들은 대용량의 데이터를 송수신하고 있다. 대용량의 데이터를 전송하는 방법에는 여러방법이 있으나 한정되어 있는 대역폭을 사용하여 전송하기 위한 방법으로는 고속 전송을 사용한다. 많은 양의 데이터를 고속으로 전송을 하다 보면 여러가기 원인으로 인해 발생하는 지연에 대한 보정이 어려워 지게 된다. 이런 문제를 해결할 수 있는 방법중에 한가지가 바로 FDE(Fractional Delay Element)이다. FDE 는 1Clock 이하의 지연을 주는 소자로써 클럭 단위의 보정의 문제점을 해결한 것이다. 시스템 클럭을 고속으로 동작시키기에는 소자의 문제점이 있으나 FDE를 사용하면 시스템 클럭을 변화 없이 지연 보정을 할 수 있다. 본 논문에서는 VHDL 코딩과 FPGA 를 사용하여 FDE 를 구현 하였다. FDE 의 중요한 역할을 하는 FDF(Fractional Delay Filter)를 VHDL로 코딩을 하였다.

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Implementation of Quota system for efficiency using on HPSS (대용량 테이프 저장 장치의 효율적인 사용을 위한 사용량 제한시스템 구현)

  • Kim, Sung-Jun;Choi, Youn-Keun;Jang, Ji-Hoon;Kim, Joong-Kwon
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.911-914
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    • 2003
  • HPSS는 수 백만 개의 파일들을 동시에 처리하며 수 petabyte의 용량과 초당 수 gigabyte의 전송률을 보여주는 고성능 소프트웨어이며 고성능 컴퓨팅 환경에서 사용되는 대용량 데이터 스토리지를 위하여 개발되었다. 본 고에서는 HPSS의 대용량 테이프 저장장치 서비스를 시작하면서 사용자별로 용량 제한을 두기 위해서 사용량 제한 시스템을 구현하였다.

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