• Title, Summary, Keyword: 블루투스

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Design and Performance Evaluation for Bluetooth Host Controller Interface (블루투스 HCI 설계 및 성능 분석)

  • Ryu, Soo-Hyung;Kim, Shik
    • Proceedings of the Korea Multimedia Society Conference
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    • pp.66-70
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    • 2001
  • 근거리 무선 통신 기술의 하나인 블루투스 기술은 최근 많은 연구와 개발이 이루어지고 있으며, 블루투스 프로토콜 스택의 개발은 블루투스 기술의 응용을 위한 기술적 독립을 의미한다. 이에 대해 본 논문에서는 블루투스 하드웨어와 호스트 사이의 인터페이스 계층으로 블루투스 프로토콜의 HCI 계층을 설계하였고, 일련의 실험을 통하여 기본 동작 과정 및 기 개발된 타사의 블루투스 어뎁터와의 동작 호환성도 연구해 보았다.

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트랜드리포트 / 홈네트워킹 기술, 호환성을 위해 표준화 절실

  • Jeong, Jin-Yeong
    • Digital Contents
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    • no.3
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    • pp.50-54
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    • 2001
  • 지난호에서는 여러가지 무선 통신 프로토콜 중에서 먼저 블루투스의 유래와 블루투스 SIG 등 블루투스에 대한 전반적인 사항들에 대해서 살펴보았다. 이번 호에서는 이처럼 이슈가 되고 있는 블루투스에 대한 시장에서의 전망과 블루투스 이외의 무선 프로토콜 HomeRF, IrDA 등에 대해서 살펴보고자 한다.

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A Efficient Delivery of Broadcast Packet in Bluetooth Network (블루투스 네트워크에서의 효율적인 브로드캐스트 패킷 전송 기법 연구)

  • Park, Mi-Seon;Kim, Gil-Yong
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.1411-1414
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    • 2002
  • 블루투스는 본래 이동전화 핸드셋, 헤드셋, 그리고 휴대형 컴퓨터와 같은 장치를 연결하는 케이블을 제거하기 위해 개발된 것으로 저가, 저 전력, 단거리의 무선 기술이다. 그러나 전자 제품간에 표준화된 무선 통신이 가능하게 됨으로 인하여 블루투스는 휴대전화나 PDA, 노트북 PC 와 같은 모바일 기기에 부착되어 무선 ad-hoc 네트워크를 구성할 수 있게 되었다. 블루투스는 시분할 다중화 시스템(TDM) 방식으로 최대 8 개의 블루투스 기기가 모여 하나의 채널을 공유하는 '피코넷(piconet)' 을 형성할 수 있고 여러 개의 피코넷을 연결하여 '스캐터넷(scatternet)' 이라는 더 큰 네트워크를 구성할 수 있다. 이러한 블루투스 네트워크에서 기존의 브로드캐스트 서비스는 단순한 재전송 방식으로 인해 신뢰성과 효율성에 있어서 많은 문제점을 안고 있으며 블루투스의 특징을 고려하지 못하고 있다. 따라서 본 논문에서는 블루투스 네트워크에서 브로드캐스트 패킷의 수신을 보장하면서 대역폭을 효율적으로 사용하는 브로드캐스트 패킷 전송 기법을 제시하고자 한다.

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WBAN applications based on Bluetooth (블루투스 기반 WBAN 응용 시스템 개발)

  • Kim, Myeong-Gyu;Son, Ji-Yeon;Yang, Il-Sik;Park, Jun-Seok
    • Information and Communications Magazine
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    • v.25 no.2
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    • pp.47-53
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    • 2008
  • 블루투스는 IETE 802.15 BAN스터디그룹에서 제안하는 다양한 WBAN 응용 시나리오를 이미 지원하고 있는 매우 성숙된 기술로서 향후 새로운 WBAN MAC/PHY의 시장 진입을 위해 블루투스 응용 방식에 대한 분석이 필요하다. 본 고에서는 블루투스를 활용한 WBAN 응용 서비스로서 생체 정보 모니터링, 원격 제어/IO와 착용형 멀티미디어 스트림 시스템 개발에 대하여 살펴본다. 생체 정보 모니터링이나 원격 제어/IO의 경우는 시스템 개발 초기엔 블루투스를 많이 활용하였으나 저전력을 위해 지그비 사용이 증가하고 있으며 더 나아가 새로운 WBAN 기술이 활용될 것으로 기대된다. 착용형 멀티미디어 스트림의 경우는 블루투스가 계속 발전할 것으로 예상된다. 본 고에서 기술하는 착용형 블루투스 오디오 시스템에서는 웨어러블 MP3 플레이어와 같은 개인용 음악 재생기를 확장하여 복수의 사용자가 무선으로 오디오를 공유한다. 착용형 블루투스 멀티미디어 시스템에서는PMP와 같은 국지 동영상 파일 재생기의 발전된 모습으로 비디오는 안경형이나 손목시계형 무선 디스플레이 장치에서 재생하고 오디오는 무선 헤드폰에서 비디오와 동기적으로 재생한다. 또한 국지 미디어뿐만 아니라 근거리 IP 무선망에 있는 미디어도 UPnP-Bluetooth 브리지를 통하여 스트리밍된다.

Study on the Transmission of Medical Information using Bluetooth Technology (블루투스를 이용한 의료정보 신호의 전송에 관한 연구)

  • 엄정규;김영길
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.5 no.2
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    • pp.297-301
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    • 2001
  • In this paper, a system that transmits ECG signals which get from hand baggage ECG is implemented by using Bluetooth technology. Bluetooth technology is a close range wireless communication used wireless frequency 2.4GHz bandwidth. This technology consumes very small power and provides high reliability also self error correction with high speed frequency hopping. Because every device which uses Bluetooth protocol can communicate each other. These can connect between the system implemented and any devices such as mobile telephone with Bluetooth module, notebook, and the personal mobile device. Also, the paper proposes capability of transmission to the sever of hospital through each type of wireless communication device that acquired medical information signals in mobile medical machine. The system consists of hardware parts with Bluetooth module and host part, and software parts with blutooth protocol stacks. The host precesses a connection with other device and transmits ECG signals with bluetooth frequency hopping sequence.

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based on Bluetooth Handsfree Headset UI Design Project (<사용자 참여를 통한 미래 사용자 사용패턴 예측 방법론 제안> 블루투스 핸즈프리 헤드셋의 UI 디자인 개발 사례를 중심으로)

  • Jo, Hyun-Jae;Kim, Sun-Ah;Lee, Hyun-Ju
    • 한국HCI학회:학술대회논문집
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    • pp.524-529
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    • 2006
  • 짧은 기간에 비약적으로 기술이 발전하는 시대에는 사용자의 미래환경과 그에 따른 사용자의 행태를 미리 분석할 수 있는 방법이 절실히 요구된다. 본 연구에서는 블루투스 핸즈프리 헤드셋의 UI 디자인 개발을 위해 사용된 사용자의 제품 사용행태 예측 과정을 통해 그 방법론을 제시하고자 한다. 1 차로 블루투스 핸즈프리 헤드셋 사용자가 그것을 사용하는 사용행태를 조사 분석하였으며, 조사의 결과를 인터랙티브 스토리텔링의 방법으로 구성하여 아이디어개발을 위한 보조도구로 개발하였다. 조사의 대상은 블루투스 헤드셋의 주요 사용자 층인 10 대 후반에서 20 대 중반에 속하는 사용자 그룹이며 블루투스 헤드셋으로 변용 가능한 패션 액세서리를 선정하고 선정한 액세서리를 블루투스 핸즈프리 헤드셋으로 가정하여 사용시의 그들의 사용 포즈를 분석하는 방법을 통해 주사용자 층의 사용행태를 예측하고자 하였다. 이 연구의 결과는 블루투스 헤드셋 개발팀내의 기획자, 기술자, 디자이너들이 제품의 개발 방향에 대한 아이디어 공유를 위하여 Macromedia Flash 를 사용하여 인터랙티브 스토리텔링으로 제작하여 디자인을 위한 보조 툴로 제안하였다. 본 연구는 블루투스 핸즈프리 헤드셋과 같이 사용자의 새로운 요구와 사용성이 기대되는 제품 UI 디자인을 위해서는 사용자의 미래 요구사항을 예측 할 수 있는 방법이 필요하다는 배경에서 시작되었으며, 블루투스 핸즈프리 헤드셋의 사용자의 요구 파악 및 예측을 위한 방법으로 제품과 사용자의 사용 포즈를 연계하여 분석하는 방법을 제안하였다.

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Study on the Transmission of Medical Information using Bluetooth Technology (블루투스를 이용한 의료정보 신호의 전송에 관한 연구)

  • 엄정규;김영길
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • pp.520-523
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    • 2001
  • In this paper, a system that transmits ECG signals which get from hand baggage ECG is implemented by using Bluetooth technology. Bluetooth technology is a close range wireless communication used wireless frequency 2.4GHZ bandwidth. This technology consumes very small power and provides high reliability also self error correction with high speed frequency hopping. Because every device which uses Bluetooth protocol can communicate each other. These can connect between the system implemented and any devices such as mobile telephone with Bluetooth module, notebook, and the personal mobile device. Also, the paper proposes capability of transmission to the sever of hospital through each type of wireless communication device that acquired medical information signals in mobile medical machine. The system consists of hardware parts with Bluetooth module and host part, and software parts with bluetooth protocol stacks. The host precesses a connection with other device and transmits ECG signals with bluetooth frequency hopping sequence.

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Design and Implementation of a Simulator for Wireless Personal Area Network over Bluetooth (블루투스 기반 개인영역망을 위한 시뮬레이터 설계 및 구현)

  • 정경인;정영삼;이혁준;정광수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.271-273
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    • 2001
  • 최근들어 블루투스 기술은 정보 기기간의 케이블 통신을 대체하는 저가격의 무선 통신 기술로서 많은 관심을 끌고 있으며 블루투스 칩, 프로토콜 스택 및 응용 제품 개발이 활발히 진행되고 있다. 특히 블루투스는 1개의 마스터와 최대 7개의 슬레이브로 구성되는 피코넷과 다수의 피코넷으로 구성되는 스캐터넷의 형성이 가능하여 이를 이용한 ad hoc PAN 네트워킹에 대한 연구가 시작되고 있다. 블루투스 ad hoc PAN 연구를 위해서는 시뮬레이터의 이용이 필수적이다. 본 논문은 블루투스 피코넷에서의 ad hoc 네트워킹을 위한 Glomosim 기반 시뮬레이터의 설계 및 구현에 관한 내용이다. 이 시뮬레이터는 Glomosim 시뮬레이터의 MAC 계층 모듈에 블루투스 baseband 및 LM 래이어를 추가하여 ad hoc IP 라우팅이 가능하도록 설계되어 있다.

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Bluetooth

  • 서영석
    • TTA Journal
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    • pp.100-107
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    • 2000
  • 일상생활과 사무실에 거센 바람이 불고 있다. 그것은 근거리 무선접속규격의 신기술인 블루투스(Bluetooth)로서 우리의 모든 생활을 바꾸어 놓을 것이다. 인류의 역사를 바꾸는 신기술인 IMT-2000과 더불어 블루투스가 각광을 받고 있는 시점이다. 일상생활에서 특히 가정과 사무실에서 근거리 무선접속 구간에서의 이동성을 가진 디바이스들 간 상호통신의 새로운 표준으로 자리잡고 있다. 이와 같이, 일상생활에서의 커다란 변화와 산업 정보화시대에서 가장 큰 관건은 정보 고속화와 정보의 정확한 전달일 것이다. 이러한 것과 발맞추어 진행 중인 것이 근거리 무선구간에서의 2.4GHz대 ISM(Industrial, Scientific, Medical) 대역의 주파수를 사용하여 1Mbps 속도(실효속도 721K)로 최대 10m내에서 각종 단말기와 디바이스(예: 전화기, Fax, 데스크 탑, 노트북 컴퓨터, MP3 플레이어, 스캐너..)들을 무선 접속하는 블루투스 기술이며, 이는 기존의 유선에서의 불편함을 깔끔히 해소해 주었다. 필자는 전반적인 블루투스의 흐름을 간략하면서도 필요한 부분을 전달하는 목적으로, 또한 아직 블루투스의 위력을 인식하지 못한 기업과 독자들에게 새롭게 인식할 수 있도록 블루투스의 소개와 함께 기술적인 측면, 시스템적인 면과 회사별 제품현황에 대해 중요한 부분만을 블루투스 스팩을 기준으로 정리하였다.

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Educational Software Development through Bluetooth Protocol Stack Design and Implementation (블루투스 프로토콜 스택 설계 및 구현을 통한 교육용 소프트웨어 개발)

  • 최진섭;정중수;정태윤;이용수
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.196-198
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    • 2002
  • 오늘날 무선통신 기술은 기존 유선 통신방식에 추가하여 매우 주목받고 있는 정보통신 혁명을 주도하였다. 무선 통신에서 자체 피코넷(piconet)을 형성하여 음성이나 데이터 통신을 수행하는 이러한 블루투스 기술은 많은 응용분야에 적용되고 있고 이제 액세스 망을 통해 공중망과 접속 가능하게 되었다. 본 논문에서는 이러한 블루투스 프로토콜의 핵심적인 기술을 교육하기 위하여 블루투스 디바이스와 RS232 또는 USB 인터페이스로 접속된 PC에서 블루투스 프로토콜의 핵심적인 스택인 HCI, L2CAP, RFCOMM, SDP를 설계, 구현하였다. 아울러 PC 상에서 이러한 블루투스 프로토콜을 체계적이고 쉽게 교육하고자 교육용 소프트웨어를 개발하였다. 이의 개발 환경으로는 윈도우 OS와 비주얼 C++을 사용하였다. 비주얼 C++로 작성된 프로그램은 블루투스 디바이스에 실장 된 펌웨어와 인터페이스를 수행하여 개발되었다.

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