• 제목, 요약, 키워드: 상호운영성

검색결과 939건 처리시간 0.043초

이동 에이전트를 이용한 워크플로우 상호운영시스템 설계 (Design of the Workflow Interoperability System Using Mobile Agent)

  • 김선호;전수련
    • 한국전자거래학회지
    • /
    • v.9 no.1
    • /
    • pp.197-208
    • /
    • 2004
  • 기업의 구조가 복잡해지고 분산화 되면서 기업간 또는 부서간의 프로세스 자동화를 위해서 워크플로우 시스템간의 호환성 이 중요한 이슈로 떠오르고 있다. 이러한 워크플로우 시스템간의 상호 운영성을 위하여 이 논문에서는 이동 에이전트 기반의 데이터 교환 시나리오를 제안한다. 이 시나리오는 UML을 이용하여 정의되는 순차 다이어그램과 방법을 포함하고 있다. 여기서 이동 에이전트는 OMG에서 제시하는 이동 에이전트 표준인 MASIF를 기반으로 설계되었다. 그리고, 이동 에이전트를 생성하고 이동시키는 프로토타입을 개발하여 이동 에이전트가 워크플로우간에 상호호환이 가능함을 보여주었다.

  • PDF

AP 사이의 상호 운영에 관한 연구 (Study on Inter-Access-Point Protocol Supporting IEEE 802.11 Operation)

  • 박미애;김용희;이옥연
    • 한국정보보호학회:학술대회논문집
    • /
    • /
    • pp.235-240
    • /
    • 2003
  • 무선 인터넷 시장이 커짐에 따라 가장 크게 대두되는 이슈 중에 하나는 802.11 ESS에서의 AP간의 상호운영과 STA 정보의 안전한 핸드오프이다 IAPP는 액서스 포인트 AP(Access-Point)에 다양한 로컬 이벤트가 일어날 때 다른 AP들과 통신하기 위하여 AP 관리 개체에 의해 사용되는 통신 프로토콜이다. IAPP의 기능은 ESS의 생성과 유지를 용이하게 하고, STA의 안전하고 빠른 이동성을 지원하며 AP가 주어진 시간에 각 STA와 단독 결합 요청을 수행할 수 있도록 지원한다. 본 논문에서는 현재 802 11F에서 진행 중인 IAPP의 내용을 중심으로 RADIUS를 바탕으로 하는 IAPP의 운영에 대해서 연구했다.

  • PDF

스마트그리드 통신망 구축 및 운영방안 연구 (Study on Construction and operation of the Smart Grid Communication Network)

  • 양호욱;황우현
    • 대한전기학회:학술대회논문집
    • /
    • /
    • pp.139-140
    • /
    • 2011
  • 스마트그리드 통신망은 발전, 송전, 배전, 소비자 등의 각 도메인들이 상호운영성을 확보할 수 있도록 시스템과 시스템, 시스템과 단말, 단말과 단말간에 유무선 통합통신망을 구축하는 것이다. 현재 제주도 실증단지 스마트그리드 통신망은 기존 송전선로 OPGW와 4개 배전선로에 첨가 광케이블을 이용하여 각 시스템이 연계될 수 있도록 구축했다. 이에 현재 설치된 현황을 살펴보고 미래 스마트그리드로 가기 위한 통신망 구축과 운영방안을 제시하고자 한다.

  • PDF

상호운용성 시험기술의 이론과 실제

  • 강성원;장웅;박용범
    • 대한전자공학회지
    • /
    • v.31 no.7
    • /
    • pp.77-87
    • /
    • 2004
  • 다음은 상호운용성 및 상호운용성시험과 관련 된 발췌문으로 그 개념이 무엇인지 그리고 얼마나 중요한지를 보여준다 “…IT 매니저들의 65%는 자사의 응용소프트웨어를 만드는데 있어서 최고의 우선 순위를 갖는 것이 상호운용성 문제라고 말한다….” “…아주 공개적으로 적대적인 관계에 있는 그 두 회사[마이크로소프트와 SUN]는 몇 개를 제외하고는 그들의 운영체제와 툴이 부드럽게 협력할 수 있도록 하기로 약속하였다 ….” (중략)

  • PDF

스마트그리드 플랫폼 아키텍처에 관한 연구 (A Study on the Architecture of Smart Grid Platform)

  • 오도은;최승환;양일권
    • 한국정보처리학회:학술대회논문집
    • /
    • /
    • pp.934-937
    • /
    • 2012
  • 발전에서 송배전 및 소비자에 이르기까지 다양한 설비 및 기기들이 유기적으로 결합되고, 모든 과정이 실시간으로 운영되는 전력시스템은 지금까지 각 운영시스템별 독자적인 필요에 의해 상이한 플랫폼으로 개발되고 운영되어 왔기 때문에, 시스템 상호간 연계와 원활한 정보교환을 통한 전체 전력시스템 차원의 최적화를 이루는 데는 어려움이 있었다. 이러한 전력시스템은 스마트그리드로의 전환을 위해 각 시스템별 독립적 필요에 의한 부문별 자동화가 아닌 정보의 통합화, 제어의 분산화 그리고 기능의 상호운용성을 통해 전력시스템이 하나의 유기적인 시스템으로서 동작하는 체계를 필요로 한다. 본 논문은 전력운영시스템 상호간 정보교환과 전력시스템 전 영역에 걸쳐 발생되는 데이터의 활용 및 새로운 전력 어플리케이션의 Plug & Play 통합을 위한 스마트그리드 플랫폼 아키텍처에 대하여 기술한다.

  • PDF

상호작용성과 사용편이성에 기초한 자기주도 학습운영시스템과 학습컨텐츠의 인터페이스 설계 및 구현 (The Interface Design and Development of Learning Management System and Contents for Self-Directed Learning based on Interaction and Usability)

  • 백수희
    • 디자인학연구
    • /
    • v.18 no.3
    • /
    • pp.149-160
    • /
    • 2005
  • 본 연구는 e-러닝 환경에서 자기주도적 교수학습전략을 바탕으로 학습자의 상호작용성과 상용편이성을 고려한 자기주도 학습운영시스템과 학습컨텐츠를 구현한 것이다. 상호작용유형은 학습자를 중심으로 (1) 학습자와 교수자 (2) 학습자와 학습자 (3) 학습자와 학습컨텐츠 (4) 학습자와 학습운영시스템으로 나눈다. 학습운영시스템은 학습자들의 자기 주도적 학습 능력을 향상시키고 온라인 커뮤니케이션이 촉진될 수 있도록 유형에 따라 상호작용 설계전략을 제시하고 구체적인 구성요소들을 설정하여 구현한다. 학습컨텐츠는 자기주도적 학습전략을 기초로 단순한 네비게이션, 일관성, 직관적인 인터페이스, 연결성, 사용자 지원, 즉각적 피드백이라는 여섯 가지 인터페이스 전략을 기초로 학습자의 사용편이성을 최대한 고려하여 구현한다. 본 연구개발은 학습운영시스템의 자기 주도적 기능을 보완하고 그러한 기능들을 학습컨텐츠와 연결함으로써 학습자 중심의 상호작용성과 사용편이성을 개선한 것에 의의가 있다. 본 연구결과는 e-러닝 학습 환경의 질 개선에 도움이 될 것으로 기대된다.

  • PDF

인천광역시 공공도서관 상호협력 활성화 방안에 관한 연구 (The Direction for Improvement of Public Library Cooperation in Incheon)

  • 강숙희
    • 한국도서관정보학회지
    • /
    • v.41 no.3
    • /
    • pp.69-98
    • /
    • 2010
  • 본 논문은 국립중앙도서관의 협력망 사업과 전국 공공도서관의 상호협력 현황을 살펴보고, 인천광역시 공공도서관의 일반 현황과 협력사업의 실태를 분석하였으며, 이를 바탕으로 공공도서관의 확충과 범위의 확대라는 환경변화를 고려하여 인천광역시 공공도서관 상호협력업무의 개선 방안을 제시하였다. 인천광역시 공공도서관 상호협력업무의 개선 방안으로는 (1) 상호협력의 기반으로서 단위공공도서관의 인프라 강화, (2) 지역대표도서관의 위상강화 및 도서관정책수립 기구의 실효성 있는 운영, (3) 운영주체의 다원화 극복 및 원활한 커뮤니케이션, (4) 거점도서관의 지정 운영, (5) 지역적 특성을 고려한 지역별 공공도서관 특성화의 추진, (6) 기존의 공공도서관 협력사업의 개선 및 확대 등을 제시하였다.

  • PDF

시멘틱 웹서비스를 이용한 워게임 시뮬레이터 제작 (Wargame Simulator using Semantic Web Service)

  • 김병철;이강선
    • 한국시뮬레이션학회논문지
    • /
    • v.17 no.4
    • /
    • pp.183-189
    • /
    • 2008
  • 차세대 워게임 시뮬레이터는 웹상에 분산되어 있는 다양한 자원들을 재사용하고 실시간에 발생되는 각종 이벤트에 따라 동적으로 모델을 재조합하는 기술을 필요로 한다. 기존의 HLA기반 페더레이트는 군 전용망 내에 있는 다른 페더레이트와의 상호운영성을 보장하기 위해 정해진 문법 수준의(syntax-level) 규칙들을 준수하도록 제한한다. 웹서비스는 비즈니스 영역에서 상호운영성을 보장하기 위해 제시된 기술로 이미 많은 사례를 통해 의미수준(semantic-level)에서 WAN 상의 자원들을 연동시키는 데 사용되어 왔다. 이러한 웹서비스 기술을 워게임 시뮬레이션에 응용하기 위해서는, 1) WAN상에 분산된 페더레이트들을 의미수준에서 상호 운영 할 수 있는 기술 및 2) RTI 기반 페더레이트와 Web 서비스 기반 페더레이트를 상호 운영하기 위한 기술이 제공되어야 한다. 본 논문에서는 상기한 문제들의 해결책을 제공하고, 수상전 예제를 통해 웹기반 페더레이트 사용으로 인한 장점을 보이도록 한다.

  • PDF