• Title, Summary, Keyword: 아두이노

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The Implementation of Wireless Fine Dust Sensor System Based on Arduino (아두이노 기반의 미세먼지정보 무선전송 시스템 구현)

  • Kim, Jin-Gyeong;Ra, Sang-Yong;Kim, Min-Seok;Kim, Jung-Hoon;Lee, Jun-Dong
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • pp.234-235
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    • 2018
  • 본 논문에서는 R.Box와 연결되어 미세먼지정보를 무선으로 전송하는 아두이노 기반의 시스템을 제안한다. R.Box는 라즈베리파이를 기반으로 다양한 센서로 구성된 일반목적의 IoT 허브이다. 아두이노와 미세먼지센서를 이용해 미세먼지농도를 측정하고 데이터를 WiFi를 통해 R.Box로 전송한다. 아두이노와 R.Box는 TCP 소켓 방식으로 통신하며 이 시스템을 통하여 원하는 위치의 미세먼지정보를 확인할 수 있다.

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A Design of RC Car Controller by Voice Recognition of Smartphone (스마트폰 음성인식을 통한 RC카 제어기 설계)

  • Lee, Juwon;Kim, Bogun;Kim, Jinmin;Park, Seoljin;Kim, Jinil
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • pp.770-771
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    • 2017
  • 스마트폰 어플로 구글의 STT API를 이용하여 음성인식을 적용한다. 이는 문자열로 변환하고 블루투스 통신을 통하여 아두이노 RC카로 정보를 전달하여 동작하도록 제어한다. 아두이노 RC카에 부착한 라인센서와 초음파센서를 통해 차선변경의 유/무와 앞/뒤 차량 간의 거리를 측정하여 비상등을 자동으로 점등할 수 있도록 한다. 본 연구의 결과로써 운전자간의 예의범절을 갖춘 운행과 초보운전자들의 미숙한 상황대처를 보완할 수 있을 것으로 기대된다.

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Implementation of the Wireless Sanjo Gayageum Based on Physical Modeling Using Arduino and DSP (아두이노와 DSP를 이용한 물리적 모델링 기반의 현 없는 산조 가야금 구현)

  • Seo, Jun-Sang;Jung, In-Kyu;Kim, Jong-Myon
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • pp.19-21
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    • 2014
  • 본 논문에서는 기존의 산조가야금의 음을 합성하여 아두이노(Arduino)와 DSP(Digital Signal Processor)를 이용한 물리적 모델링 기반의 현 없는 산조 가야금을 구현한다. 아두이노는 저렴한 가격에 마이크로컨트롤러를 효율적으로 제어하며, DSP는 높은 분해능과 빠른 A/D변환 기능을 지원하여 복잡한 음 합성 연산의 빠른 처리를 만족시킨다. 또한 기존 가야금의 복잡한 연주법을 초보자도 쉽게 다루기 위해 가야금의 현을 대신해 터치 패널을 사용한다. 본 논문에서는 기본적인 I/O동작은 아두이노 MEGA 2560보드를, 음 합성의 복잡한 연산을 위해 CCSv5(Code Composer Studio) 툴과 DSP칩을 내장한 DSK5510 보드를 이용하여 기능을 검증한다. 모의실험 결과 현 없는 가야금의 합성음은 기존의 음과 매우 유사하였으며, 초보자도 쉽게 제어하고 연주가 가능한 환경을 구현하였다.

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An Electric Power Metering System based on Wireless Sensor Network (무선 센서 네트워크 기반의 전력 검침 시스템)

  • Baek, Deuk-Hwa;Kim, Ho-Seung;Jang, Su-Ji
    • Proceedings of the Korean Society of Computer Information Conference
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    • pp.343-344
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    • 2015
  • 본 논문에서는 무선 센서 네트워크 기반의 전력 소모 측정 데이터를 모바일 기기로 제공하는 전력 검침 시스템을 제안한다. 디지털 전력량계의 전력 소모 측정데이터를 전송하는 아두이노 보드와 전송된 정보를 수신하는 게이트웨이 및 수집된 전력량을 환산하는 서버와 소비전력을 스마트폰에 모니터링하는 앱으로 구성된다. 전력미터기는 Zigbee를 이용한 Sensor Network를 구성하여 전력데이터를 전송하며 아두이노 보드를 통해 서버에서 소모전력량과 요금을 계산하고, 무선 LAN을 통해 서버에 접속한 모바일 단말기에 전력사용량을 실시간으로 알 수 있도록 한다. 이러한 전력 검침 시스템을 구현하여 실시간으로 집안의 소모전력을 모니터링할 수 있으며 전력절감을 유도하는 것을 목적으로 한다.

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A Study on the Effectiveness of IoT Coding Education Using Microbit (마이크로비트(MicroBit)를 활용한 IoT코딩 교육 효과성에 대한 연구)

  • Kim, Seong-Yeol
    • The Journal of the Korea institute of electronic communication sciences
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    • v.15 no.2
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    • pp.363-370
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    • 2020
  • In this study, we compared and analyzed the Arduino-based IoT coding environment, which is most frequently used in OSHW, and the microbit-based IoT coding environment developed and spread in the UK. The results show that a microbit-based educational environment can offer a variety of benefits. Although the basic problems are defined and compared, many differences occur. Microbit-based environment has less overhead than Arduino-based environment, which is effective for IoT coding education.

Design of Action Monitoring System Using Arduino Sensors and LEDs (아두이노 센서와 LED를 활용한 움직임 모니터링 시스템 설계)

  • Park, Kyeongseok;Hwang, Soyoung
    • Proceedings of the Korean Institute of Information and Commucation Sciences Conference
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    • pp.81-83
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    • 2017
  • 우리 삶의 다양한 분야에서 ICT 기술을 적용하여 편의성과 활용성이 증대되고 있다. 본 논문에서는 최근 다양한 응용에 활용되고 있는 아두이노(Arduino)를 기반으로 사람의 움직임에 따라 이용할 수 있는 Accelerometer와 FSR 센서를 사용하여 RGB LED Strip을 제어하고 여러가지 색상을 다양한 패턴으로 나타나게 하며, 해당 움직임을 모니터링할 수 있는 시스템을 제안한다. 이는 사람의 움직임 또는 동작을 취하는 다양한 신체부위에 적용해 볼 수 있다.

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Study on Arduino Kit VR contents modularization based on virtualization technology in software education field (소프트웨어교육 현장에서 가상화 기술에 기반한 아두이노 키트 VR콘텐츠 모듈화 연구)

  • Park, Jong-Youel;Chang, Young-Hyun
    • The Journal of the Convergence on Culture Technology
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    • v.4 no.3
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    • pp.293-298
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    • 2018
  • In the fourth industrial revolution era triggered by the popularization of smart phones, Human daily life and all industrial sites are becoming software and intelligent. With the universal software education for all students nationwide from 2018, Demand is surging, and hardware is interlocked using software technology and Arduino. However, expensive control boards and dozens of different electronic components have to be prepared separately and problems are occurring. In addition, if the same training is repeated, Significantly many parts are lost or destroyed. Being prepared to start a new class is also becoming a very serious problem. In this study, we implement VR technology based on virtualization technology of Arduino board and various electronic parts. In addition, 3D graphics realistic Arduino kit and various electronic components are provided in API form. In this paper, we propose a method of interworking software and virtual hardware on virtualization base.

Arduino Compatible Modular Kit Design for Educational Purpose (모듈 기반 교육용 아두이노 호환 키트 설계)

  • Heo, Gyeongyong;Jung, Jaewoo
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.22 no.10
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    • pp.1371-1378
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    • 2018
  • With the curriculum revision by the ministry of education in 2015, informatics was required to be included in the secondary high school curriculum, and applied to elementary and high schools in order. In response to this trend, universities are also emphasizing programming education. Arduino is one of the famous tools for programming education, and the usefulness of it has been proven through various case studies. However, existing Arduino-based kits are not easy to use with limited hardware knowledge. It is also difficult to expand the kits in a way other than that given in the original design. In this paper, proposed is a new kit design that can solve the problems mentioned above. The proposed design is superior to existing ones in usability and scalability, and can be used in various ways according to the amount of prior knowledge. The proposed design is registered as a patent and development of a kit based on it is underway.

Neural networks optimization for multi-dimensional digital signal processing in IoT devices (IoT 디바이스에서 다차원 디지털 신호 처리를 위한 신경망 최적화)

  • Choi, KwonTaeg
    • Journal of Digital Contents Society
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    • v.18 no.6
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    • pp.1165-1173
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    • 2017
  • Deep learning method, which is one of the most famous machine learning algorithms, has proven its applicability in various applications and is widely used in digital signal processing. However, it is difficult to apply deep learning technology to IoT devices with limited CPU performance and memory capacity, because a large number of training samples requires a lot of memory and computation time. In particular, if the Arduino with a very small memory capacity of 2K to 8K, is used, there are many limitations in implementing the algorithm. In this paper, we propose a method to optimize the ELM algorithm, which is proved to be accurate and efficient in various fields, on Arduino board. Experiments have shown that multi-class learning is possible up to 15-dimensional data on Arduino UNO with memory capacity of 2KB and possible up to 42-dimensional data on Arduino MEGA with memory capacity of 8KB. To evaluate the experiment, we proved the effectiveness of the proposed algorithm using the data sets generated using gaussian mixture modeling and the public UCI data sets.

Implementation of Arduino Air Mouse for Sniper Simulator Game (저격 시뮬레이터 게임을 위한 아두이노 에어 마우스 구현)

  • Jang, Myeong-Soo;Sim, Young-Hoon;Lee, Woo-Beom
    • Journal of the Institute of Convergence Signal Processing
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    • v.17 no.2
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    • pp.61-66
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    • 2016
  • With the recent introduction of HMD devices, there is a growing interest in simulator games that are difficult to experience directly like a FPS, racing game. However, because these gaming require a large volume consol and a additive user manipulating devices for the more reality experience, most of these games are very expensive. Therefore, we propose the Arduino Air Mouse for a sniper simulator game, which maximizes realism and can be enjoyed with small volume and low cost devices. The implemented Arduino Air Mouse uses an acceleration sensor and gyro sensor. Specially, after this device was tested in the a sniper simulator game that is applied the ballistics in the Unity3D environment, the implemented game showed more reality.