• Title, Summary, Keyword: 하이브리드컴퓨팅

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Design and Evaluation of Hybrid Tag Interface (하이브리드 태그 인터페이스 디자인 및 평가)

  • 윤형민;이창수;신현구;권오영;손영우;한탁돈
    • Journal of KIISE:Software and Applications
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    • v.31 no.11
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    • pp.1483-1495
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    • 2004
  • Recently, new computing technologies are emerging from various life environments, as a result of the spread of network environments and the advent of new computing devices. This trend in computing technology is called "Ubiquitous computing" and is being developed to provide a convenient lifestyle through the dynamic integration of physical objects and digital information. The hybrid tag interface suggested in this paper is a usage model that integrates widely used image codes and recently applied RFIDs in various applications. On the basis of this concept, we eventually designed five different models such as Dual, Partial, Relative, Rebind and Discrete types according to their interrelation. In this paper, the characteristics of tag interfaces in the form of image codes and RFIDs are analyzed and the hybrid tag interface is proposed here for more efficient and convenient interface.

Hybrid flow control in wireless real­time multimedia communication (무선 멀티미디어 통신을 위한 하이브리드 흐름 제어)

  • 안세영;우시남;안순신;송병철;박용국
    • Proceedings of the Korean Information Science Society Conference
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    • pp.73-75
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    • 2003
  • 무선 인터넷이 기하급수적으로 증가함에 따라 최근 네트워킹과 멀티미디어 서비스에 대한 요구가 증대되어 가고 있다. RTP는 인터넷 위에서 멀티미디어 통신을 지원하고 확장성과 유선환경에서의 적응력을 높였다. 그러나 RTP는 무선환경 안에서 양단간 QoS를 지원하지 못하는 제한을 갖는다. 본 논문은 하이브리드 플로우 컨트롤를 이용한 실시간 멀티미디어 통신 아키텍쳐를 제안한다. 하이브리드 플로우 컨트롤은 네트워크 상태나 사용자의 특성을 이용한 멀티캐스트 그룹 관리를 통해서 그룹 기반의 하이브리드 흐름제어를 한다. 즉 본논문은 무선환경안에서 하이브리드 플로우 컨트롤을 제안해 사용자들에게 QoS를 보장하고자 한다.

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A Hybrid Prediction Model for Self-Healing in Ubiquitous Environment (유비쿼터스 환경에서 자가 치유를 지원하는 하이브리드 예측 모델)

  • Yoo Gil-Jong;Park Jeong-Min;Lee Eun-Seok
    • Proceedings of the Korea Information Processing Society Conference
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    • pp.319-322
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    • 2006
  • 오늘날 분산 컴퓨팅 환경에서 운용되는 시스템이 증가됨에 따라 시스템의 관리작업은 고수준의 자동화를 요구하고 있다. 이에 따라 시스템 관리방식은 전통적인 관리자 중심에서 시스템 스스로가 자신의 문제를 인식하고 상황을 분석하여 해결하는 자율 컴퓨팅 방식으로 변화하고 있으며, 현재 이에 대한 연구가 많은 연구기관에서 다양한 방법으로 이루어 지고 있다. 그러나 이러한 대부분의 연구에서 자율 컴퓨팅의 한 요소인 자가 치유는 문제가 발생한 이후의 치유에 주로 초점이 맞추어져 있다. 이러한 문제를 해결하기 위해서는 시스템 스스로가 동작환경을 인식하고 에러의 발생을 예측하기 위한 예측 모델을 필요로 하게 된다. 따라서, 본 논문에서는 자율 컴퓨팅환경에서 자가 치유를 지원하는 4 가지 예측 모델 설계 방법을 제안하며, 본 예측 모델을 ID3 알고리즘, 퍼지추론, 퍼지뉴럴네트워크 그리고 베이지안 네트워크가 각 시스템 상황에 맞추어 적절하게 사용되는 하이브리드 방식이며, 이를 통해 보다 정확하고, 신속한 에러 예측이 가능해진다. 우리는 제안 모델을 평가하기 위해 본 예측 모델을 자가 치유 시스템에 적용하여 기존 연구와 예측 효율을 비교하였으며, 그 결과를 통해 제안 모델의 유효성을 증명하였다.

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Design of An Authentication System Proper for Hybrid Cloud Computing System (하이브리드 클라우드 컴퓨팅 환경에 적합한 인증시스템 설계)

  • Lee, Geuk;Ji, Jae-Won;Chun, Hyun-Woo;Lee, Kyu-Won
    • Convergence Security Journal
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    • v.11 no.6
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    • pp.31-36
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    • 2011
  • Cloud computing is a system which efficiently utilizes resources. In this paper, we propose 2-factor authentication system combing PKI, ID_PW and location information. The proposed method improve the security of hybrid cloud systems and manage resources more safely.

Semantic Cloud Resource Recommendation Using Cluster Analysis in Hybrid Cloud Computing Environment (군집분석을 이용한 하이브리드 클라우드 컴퓨팅 환경에서의 시맨틱 클라우드 자원 추천 서비스 기법)

  • Ahn, Younsun;Kim, Yoonhee
    • KIPS Transactions on Computer and Communication Systems
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    • v.4 no.9
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    • pp.283-288
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    • 2015
  • Scientists gain benefits from on-demand scalable resource provisioning, and various computing environments by using cloud computing resources for their applications. However, many cloud computing service providers offer their cloud resources according to their own policies. The descriptions of resource specification are diverse among vendors. Subsequently, it becomes difficult to find suitable cloud resources according to the characteristics of an application. Due to limited understanding of resource availability, scientists tend to choose resources used in previous experiments or over-performed resources without considering the characteristics of their applications. The need for standardized notations on diverse cloud resources without the constraints of complicated specification given by providers leads to active studies on intercloud to support interoperability in hybrid cloud environments. However, projects related to intercloud studies are limited as they are short of expertise in application characteristics. We define an intercloud resource classification and propose semantic resource recommendation based on statistical analysis to provide semantic cloud resource services for an application in hybrid cloud computing environments. The scheme proves benefits on resource availability and cost-efficiency with choosing semantically similar cloud resources using cluster analysis while considering application characteristics.

2013, 달라지는 클라우드 컴퓨팅

  • Yang, Hui-Dong;Hwang, Se-Un
    • Information and Communications Magazine
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    • v.30 no.4
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    • pp.23-28
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    • 2013
  • 개념적으로 존재하던 클라우드 컴퓨팅의 사용이 본격적으로 심화되면서 기업들의 클라우드 컴퓨팅에 대한 개념과 생각에도 많은 변화가 생기게 되었다. 클라우드 컴퓨팅 구축이 더욱 가속화되는 가운데, 그로 인한 비용절감이나 투자수익 창출 효과에 대한 검증이 활발해질 것으로 예측됐다. 시대를 뒤바꾸는 혁신적인 기술도 잇달아 등장할 것이란 기대도 높다. 2013년은 클라우드 컴퓨팅의 발전에 또 한번의 변곡점이 될 것으로 전망된다. 본 고에서는 2013년 클라우드 컴퓨팅에 관한 예측 몇 가지를 살펴보고자 한다. 첫째, 중소기업에서의 클라우드 컴퓨팅 사용 및 정착이 가속화될 것으로 보인다. 대기업의 경우에는 기존에 구축되어 있는 IT 시스템에 대한 거버넌스 체계를 완성해 나가고 있는 상황 속에서 중앙집중형과 사용자 편의성이 강화된 클라우드 컴퓨팅을 도입하기 위해서는 아직 추구 해야 할 과제가 많다. 하지만 중소기업은 예산을 문제로 대기업과 같은 수준의 IT 인프라를 갖추지 못하고 있기 때문에 클라우드 컴퓨팅 도입으로 비용대비 고효율의 IT 인프라를 갖출 수 있다. 둘째, CSP, CSB와 통합허브가 성장할 것이다. 플랫폼 전쟁이 시장 점유율 '횡령' 싸움임을 CSP들이 깨닫게 됨에 따라 이러한 가격 경쟁들은 더 잦아질 것으로 전망된다. 그리고 2013년 클라우드 벤더들은 클라우드 가격 책정이 비용-수익 관리(costyield management)의 연장선에 있음도 알게 될 것이다. 핵심은 효율적 설계와 저비용 운영, 그리고 무엇보다 높은 사용률에 있다. 또한 기업들이 점점 많은 애플리케이션을 소프트웨어 형태로 구매하고 있기 때문에 애플리케이션 자체를 통합하는 문제, 애플리케이션에 대한 보안과 감사 프로세스개발 등의 문제가 제기되고 있다. 시스템 통합 서비스와 통합 허브는 이런 문제를 해결하기 위해 노력하게 될 것이다 셋째, 2013년은 하이브리드 클라우드 컴퓨팅이 급부상할 것으로 전망된다. 앞으로는 클라우드 컴퓨팅 시장에서 공급업체끼리 경쟁하는 것은 의미가 없으며 기업들은 절대 한 가지 클라우드 기술이나 공급자에 안주하지 않을 것이다. 이것은 곧 2013년에는 하이브리드 및 이종 클라우드 컴퓨팅이 각광 받을 것을 의미한다. 이러한 하이브리드 클라우드 컴퓨팅을 도입하기 위해서는 클라우드 컴퓨팅의 단점과 문제 해결을 위해 하나의 목적을 가지고 다양한 산업체들이 모여 경쟁업체이면서도 협력관계를 이루는 것이 중요하다. 넷째, 멀티 디바이스를 이용한 클라우드 사용이 폭발적으로 증가될 것으로 보인다. 1인당 여러 대의 단말 보유, 이동성 향상 요구, 4G 확산 등 모바일 시장을 중심으로 한 환경 변화로 인해 이전보다 한층 진화된 클라우드 기반의 서비스가 다양하게 등장할 것으로 예상된다. 또한 4G 시대가 본격적으로 개막되면서 데이터 및 앱을 저장하는 것뿐만 아니라 앱을 실행하는 프로세싱까지도 모두 인터넷 상의 서버에서 이루어지는 방식인 클라우드 스트리밍(Cloud Streaming)이라는 신기술이 상용화될 것으로 기대된다. 다섯째, 2013년에는 'XaaS(Everything as a Service)' 개념이 보다 확장될 것이다. 클라우드 컴퓨팅의 사용이 확산됨에 따라 하드웨어의 도입, 소프트웨어 및 데이터베이스 개발과 구축, IT 서비스 등 IT 인프라 스트럭처의 토대에 많은 변화가 생겼다. 인프라스트럭처는 더 이상 고정불변의 자산으로서가 아니라 유연성과 확장성을 강조하는 서비스로서의 특징으로 점점 부각되고 있다. 따라서 모든 IT 인프라스트럭처가 Ondemand화 서비스로 제공되는 비즈니스 모델들이 부상하고 있으며 플랫폼, 하드웨어 데이터베이스 등 모든 IT 요소를 서비스 형태로 제공하는 XaaS가 2013년 새로운 개념으로 떠오를 것으로 기대된다. 여섯번째로 스토리지를 둘러싼 가격 경쟁이 더욱 심화될 것으로 보인다. 업체들의 가격 인하는 앞으로도 계속될 것이며 사용자들에게도 큰 혜택으로 돌아갈 것이지만 사람들은 가격만으로 서비스를 선택하지 않을 것이기 때문에 가격보다는 차별화된 기능 및 서비스 전략이 필요할 것이다.

Performance Characterization of Tachyon Supercomputer using Hybrid Multi-zone NAS Parallel Benchmarks (하이브리드 병렬 프로그램을 이용한 타키온 슈퍼컴퓨터의 성능)

  • Park, Nam-Kyu;Jeong, Yoon-Su;Yi, Hong-Suk
    • Journal of the Korea Institute of Information and Communication Engineering
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    • v.14 no.1
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    • pp.138-144
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    • 2010
  • Tachyon primary system which introduces recently is a high performance supercomputer that composed with AMD Barcelona nodes. In this paper, we will verify the performance and parallel scalability of TachyonIn by using multi-zone NAS Parallel Benchmark(NPB) which is one of a program with hybrid parallel method. To test performance of hybrid parallel execution, B and C classes of BT-MZ in NPB version 3.3 were used. And the parallel scalability test has finished with Tachyon's 1024 processes. It is the first time in Korea to get a result of hybrid parallel computing calculation using more than 1024 processes. Hybrid parallel method in high performance computing system with multi-core technology like Tachyon describes that it can be very efficient and useful parallel performance benchmarks.

Multi-queue Hybrid Job Scheduling Mechanism in Grid Computing (그리드 컴퓨팅의 다중 큐 하이브리드 작업스케줄링 기법)

  • Kang, Chang-Hoon;Choi, Chang-Yeol;Park, Kie-Jin;Kim, Sung-Soo
    • Journal of KIISE:Computer Systems and Theory
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    • v.34 no.7
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    • pp.304-318
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    • 2007
  • Grid computing is a service that share geographically distributed computing resources through high speed network. In this paper, we propose hybrid scheduling scheme which considers not only meta-scheduling scheme to distribute the job between the nodes of grid computing system but also the job scheduling to distribute the job within the local nodes. According to the number of processors needed and expected execution time, the job with high priority is allocated to job queue while the one with low priority and remote job are allocated to backfill queue. We evaluate the proposing scheme through the various experiments and the results show that the utilization of grid computing system increases and the job slowdown decreases.

기업의 하이브리드 클라우드 기술 활용 및 보안 동향

  • Park, Jun-Hyun;Park, Jae-Seung;Cho, Sung-Hwan;Jeon, Hwan-Ung;JUN, Eun-Jung;KIM, Hak-Beom
    • Review of KIISC
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    • v.26 no.1
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    • pp.79-91
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    • 2016
  • 하이브리드 클라우드는 클라우드 컴퓨팅의 구축모델 중 하나로, 일부 IT 리소스는 내부 프라이빗 클라우드를 통해 서비스로 제공하고 일부는 타사 서비스 공급업체가 퍼블릭 클라우드에서 제공하는 방식을 의미한다. 본 논문에서는 기업이 이러한 하이브리드 클라우드 기술을 어떠한 방식으로 제공하고 활용하는지에 대해서 기술할 것이며, 클라우드 보안 관련 동향에 대해서도 기술한다.

Bandwidth Analysis of Massively Multiplayer Online Games based on Peer-to-Peer and Cloud Computing (P2P와 클라우드 컴퓨팅에 기반한 대규모 멀티플레이어 온라인 게임의 대역폭 분석)

  • Kim, Jin-Hwan
    • The Journal of The Institute of Internet, Broadcasting and Communication
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    • v.19 no.5
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    • pp.143-150
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    • 2019
  • Cloud computing has recently become an attractive solution for massively multiplayer online games(MMOGs), as it lifts operators from the burden of buying and maintaining hardware. Peer-to-peer(P2P) -based solutions present several advantages, including the inherent scalability, self-repairing, and natural load distribution capabilities. We propose a hybrid architecture for MMOGs that combines technological advantages of two different paradigms, P2P and cloud computing. An efficient and effective provisioning of resources and mapping of load are mandatory to realize an architecture that scales in economical cost and quality of service to large communities of users. As the number of simultaneous players keeps growing, the hybrid architecture relieves a lot of computational power and network traffic, the load on the servers in the cloud by exploiting the capacity of the peers. For MMOGs, besides server time, bandwidth costs represent a major expense when renting on-demand resources. Simulation results show that by controlling the amount of cloud and user-provided resource, the proposed hybrid architecture can reduce the bandwidth at the server while utilizing enough bandwidth of players.