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노드 & 컴포넌트 게임엔진 개발 연구

A Study on Node & Component Game Engine

  • 김도현 (한국게임과학고등학교 게임엔진연구회) ;
  • 최수빈 (한국게임과학고등학교 게임엔진연구회)
  • Kim, Do-Hyun (Dept of Game Engine Research Team, Korea Game Science High School) ;
  • Choi, Su-Bin (Dept of Game Engine Research Team, Korea Game Science High School)
  • 발행 : 2015.04.22

초록

이 연구에서는 노드 & 컴포넌트 기반 개발(Node & Component Based Development, NCBD)을 지원하는 게임엔진을 직접 설계, 제작하는 내용이다. NCBD를 지원하는 게임엔진은 이미 상용화된 유명게임엔진들(Unity, Unreal, Cocos2d-x)이 공통으로 지원하는 프로그래밍 패러다임이며, 이러한 노드 & 캠포넌트 구조는 깊은 상속구조를 지향하는 구조보다 유연하고 직관적이다.

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