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Implementation of Item Management System in Online Games using Blockchain Technology

블록체인 기술을 활용한 게임 내 재화관리 시스템 구현

  • Jeong, Jae-Hun (School of Computer Science and Engineering, Kyungpook National University) ;
  • Won, Eung-Ho (School of Computer Science and Engineering, Kyungpook National University) ;
  • Seo, Chang-Ho (School of Computer Science and Engineering, Kyungpook National University) ;
  • Noh, Kyeong-Hwan (School of Computer Science and Engineering, Kyungpook National University) ;
  • Lee, Kwang-Yeol (UPLife Company) ;
  • Koh, Seok-Joo (School of Computer Science and Engineering, Kyungpook National University)
  • Published : 2018.10.31

Abstract

기존에 게임 업계에서는 데이터베이스 관리를 위해 중앙에 집중된 서버 관리 시스템을 사용해 왔다. 때문에 계정 도용 등의 부정사용이나 관리 상의 사고 등에 취약한 모습을 보여 왔다. 현재는 사고 발생한 경우 주로 서버 전체를 복구하는 등의 조치를 위하여 문제를 보완해 왔는데, 백업 과정에서 문제가 발생하면 복구 불가능한 손실이 발생할 수밖에 없다. 이에 본 연구에서는 앞서 말한 사고로 인해 데이터가 손실되더라도, 손실된 데이터를 복구할 방법으로 블록체인 기술을 활용해보고자 하였다. 블록체인 기술을 활용하여 게임 시스템 속 데이터베이스의 일부를 분산 저장하는 방법을 실험해 봄으로서 앞서 제기한 문제들을 해결해 보고자 한다.

Keywords

Acknowledgement

Supported by : 정보통신기술진흥센터