Sketch Interface for Realistic and Efficient Expression of Facial Wrinkles and Muscle Contractions

사실적이고 효율적인 얼굴 주름과 근육 수축을 표현하기 위한 스케치 인터페이스

  • Soyeon Park (Dept. of Software Application, Kangnam University) ;
  • Seonga Park (Dept. of Software Application, Kangnam University) ;
  • Jong-Hyun Kim (Dept. of Software Application, Kangnam University)
  • 박소연 (강남대학교 소프트웨어응용학부) ;
  • 박성아 (강남대학교 소프트웨어응용학부) ;
  • 김종현 (강남대학교 소프트웨어응용학부)
  • Published : 2023.01.11

Abstract

본 논문에서는 타블렛을 이용해 사용자로부터 주름 스케치를 입력받아 피부 패턴을 고려한 사실적인 얼굴 주름을 생성 할 수 있는 인터페이스를 제안한다. 주름을 생성하고 싶은 모델의 normal map에 간단한 스케치를 하면 해당 모델의 피부 패턴을 고려해 스케치를 주름으로 생성해준다. 또한, 얼굴 부위별 주름 형태를 분석하여 부위별 생성되는 주름의 형태가 다르고, 나이 설정을 통해 나이에 맞는 잔주름 및 주름 형태를 변형 한다. 본 논문에서 제안하는 방법을 이용한 주름 생성 방식은 주름에 대한 자세한 지식이 없는 사용자라도 간단한 스케치만 한다면 자동 계산을 통해 실시간으로 주름을 생성해주며, 얼굴 패턴에 따른 사실적인 주름이 생성되는 결과를 보여준다.

Keywords