A Study on Game Graphics Resource Production Using AI-based Automatic Texture Creation Tool

AI 기반 텍스처 자동 생성 도구를 이용한 게임 그래픽 리소스 제작에 관한 연구

  • Su-jin Shin (Dep. of Game Contents, ChungKang College of Culture Industries)
  • 신수진 (청강문화산업대학교 게임콘텐츠스쿨)
  • Published : 2023.07.12

Abstract

게임 그래픽 제작 분야는 기술적 진보가 가속화 되어 가고 있는데 리소스 제작 도구의 다양한 출현과 개발자의 학습과 적절한 사용도 큰 몫을 담당하고 있다. 최근에 빠르게 발전하고 있는 분야인 AI기반의 콘텐츠 제작 도구가 게임 개발의 여러 영역에 다양한 영향을 줄 것으로 보인다. 그 중 비교적 개발 파이프라인에 빠르고 안정적인 도입이 가능한 AI 기반의 텍스쳐 자동 생성 도구를 기존에 사용하고 있는 텍스쳐 제작 도구와 비교 분석 해 보았다. 이를 통해 효과적인 텍스쳐 생성 프로세스 파이프라인 구축을 위해 AI 기반의 텍스쳐 자동 생성 도구의 적극적인 도입의 필요성과 함께 이후 연구의 방향을 제시한다.

Keywords