An Application-Independent Multimedia Adaptation Framework Using Only Minimum Unit Transcoder Set

최소 단위 트랜스코더 집합만을 이용한 응용 독립적 멀티미디어 적응 프레임워크

  • 전성미 (숭실대학교 정보미디어 기술연구소) ;
  • 류동엽 (숭실대학교 컴퓨터학과) ;
  • 임영환 (숭실대학교 미디어학과)
  • Published : 2006.12.31

Abstract

MPEG-21's digital item adaptation technology becomes a new way for universal multimedia access. It needs transcoder to change media resource's format and so on according to delivery context Then, the use of heavy transcoder with various transcoding functions integrated into one altogether is so complicated and difficult in supporting universal multimedia access. Unit transcoder Is useful is to resolve this question, in which a transcoder has only one transcoding function. This requires considering how to compose a set of unit transcoders. Thus, given a set for end-to-end different service quality pairs according to the character of application as defined by user, this study suggests how to compose complete unit transcoders that can always create one and more transcoding path(s) for each pair in the set. This method has a question of creating too many transcoding paths for each pair or end-to-end different service quality. Thus, this study also suggests the algorithm that generates minimum unit transcoder sets to support multimedia adaptation with minimum unit transcoder. The algorithm suggested was implemented into multimedia stream engine, and this paper describes the results of experiment for this algorithm.

MPEG-21의 디지털 아이템 적응 기술은 제한 없는 멀티미디어 접근을 위한 새로운 방안이 되고 있다. 이를 위해 전달 맥락에 따라 미디어 자원의 형식 등을 변경하기 위한 트랜스코더가 필요하다. 이때, 여러 트랜스코딩 기능을 하나의 트랜스코더에 포함시킨 중량 트랜스코더를 사용하는 것은 제한 없는 멀티미디어 접근을 지원하기에 너무 복잡하고 어렵다. 이를 해결하기 위해서 하나의 트랜스코더가 오직 하나의 트랜스코딩 기능만을 갖는 단위 트랜스코더를 사용한다. 이를 위해 단위 트랜스코더들의 집합을 어떻게 구성하여야 하는지에 대한 고려가 필요하다. 따라서 본 논문에서는 사용자가 정의한 응용의 성격에 따라 종단간 상이한 서비스 품질 쌍에 대한 집합이 주어졌을 때, 집합 내의 모든 각 쌍에 대하여 각각 트랜스코딩 경로를 반드시 하나 이상 생성할 수 있는 완전 단위 트랜스코더들의 구성 방법을 제안한다. 이 방법은 종단간 상이한 서비스 품질의 각 쌍에 대하여 각각 너무 많은 트랜스코딩 경로를 생성한다는 문제점이 있다. 따라서 멀티미디어 적응을 최소의 단위 트랜스코더로 지원하도록 최소 단위 트랜스코더 집합을 생성하는 알고리즘도 제안한다. 제안된 알고리즘은 멀티미디어 스트림 엔진에 구현하였고, 이에 대한 실험 결과를 기술한다.

Keywords