A Case Study on the Development for P2P Network Connection Module by using Virtools Engine

Virtools 엔진을 이용한 P2P 네트워크 접속 모듈 개발에 관한 사례 고찰

  • 채헌주 (공주대학교 영상예술대학원 게임멀티미디어) ;
  • 경병표 (공주대학교 게임디자인학과) ;
  • 유석호 (공주대학교 게임디자인학과)
  • Published : 2006.03.31

Abstract

It is necessary that the developer has advanced programming skill for development of network or online game. It takes a lot of time and effort to learn the professional knowledge and program for network communication. We show the case analysis for development for network or online game by developing P2P connection module based on the Virtools engine. It should profitable to reduce the development time and cost.

네트워크 게임이나 온라인 게임을 개발하는 데 있어서 네트워크 관련 프로그래밍 기술은 필수적이다. 그러나 필요한 네트워크에 관련 전문적인 지식을 포함하여 네트워크 통신 관련 고급 프로그래밍 기술들을 습득하고 또 이를 구현해 내는 데에는 적지 않은 노력과 시간이 소요된다. 본 연구는 이와 같은 노력과 시간을 줄일 수 있는 기술적 방법에 대한 것이다. 특히 Virtools 엔진의 서버 기술을 이용하여 P2P 방식의 네트워크 연결 모듈을개발해 봄으로써 개선할 수 있는 가능성을 제시하고자 한다.

Keywords