게임 콘텐츠를 위한 3차원 동작인식 기술

  • 김희권 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구소) ;
  • 이재호 (한국전자통신연구원 차세대콘텐츠연구소)
  • 발행 : 2013.06.30