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항공기 유사게임의 공기역학모의 소프트웨어 설계

Software Design for Aerodynamics Simulation similar to actual Aircraft

  • 투고 : 2015.11.14
  • 심사 : 2015.11.29
  • 발행 : 2015.12.30

초록

실제 항공기의 비행 역학 특성 및 무장 시스템이 고려된 게임 개발을 위한 소프트웨어 플랫폼 기반을 개발관점에서 공기역학모의 소프트웨어 컴포넌트에 대하여 중점적으로 기능을 식별하고 해당 기능에 대한 활동 다이어그램, 개념설계 다이어그램, 기능별 설계 내용을 자세하게 다루었다. 본 논문은 향후 항공기 게임 플랫폼이 갖추어야할 주요기능 및 방향성을 제시하고, 새로운 기종에 대한 업데이트가 가능한 플랫폼을 통하여 조종사가 되고 싶은 학생들의 다양한 항공기에 대한 정확한 이해를 돕기 위함이며, 이 연구에서는 실행 개념으로 공기 역학모의 CSU를 기반으로 한 설계개념을 제시하였다.

The actual aircraft flight training can be done, throw this platform. this paper focuses on identifying the functions with respect to software components in the development of a aerodynamics system, which is based on the functions necessary to develop the real environment aircraft system. It also design activity diagram, concept as well as class diagram. This paper presents the main features and direction of aircraft to be equipped in the future gaming platforms. By designing a pilot platform updates that allow for new aircraft models students can understand exactly what they want and aircraft. this study presents a use case based on the aerodynamic simulation CSU concept to execution.

키워드

참고문헌

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