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Interesting visual element analysis of 3D character design - Based on the animated Disney -

3D캐릭터 디자인의 시각적 재미 요소 분석 -디즈니 애니메이션을 중심으로-

  • 김휘 (호서대학교 일반대학원 영상예술학과) ;
  • 이종한 (호서대학교 애니메이션학과)
  • Received : 2016.08.01
  • Accepted : 2016.08.26
  • Published : 2016.09.30

Abstract

The 3D animation is the trend of more and more as the years go by. 2016 works "red soil" of the works through the analysis of the new changes, and also in the interest of those factors, which play an important role, how to performance in the appropriate way of expression. according to the focus of work in the process of modeling design of meaning and symbol and character, action and expression of the meaning of understanding and appreciation of the works, the meaning of double the fun.

3D 애니메이션이 점점 추세가 되어가는 이 시대에 2016년 흥해한 작품 <주토피아>에 대한분석을 통해 이 작품에서 시도한 새로운 변화와 요소들이 그 작품의 흥행하는데 어떤 역할을 하였고 어떠한 표현들이 이 시대에 적합한 표현방식인가를 초점에 맞추어 작품을 디자인하는 과정에서 조형적 의미와 상징 그리고 캐릭터 동작과 표현의 의미를 이해하고 작품을 감상한다면 그 재미도 배로 즐길 수가 있다.

Keywords

References

  1. 존 핼라스와 로저 맨밸, 애니메이션의 이론과 실제. 이일범(역). 신아사. pp191-192, 2000.
  2. 나경태, 3D애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구 -디즈니와 드림웍스의 캐릭터 중심으로- 계명대학교 대학원 석사 학위 논문, p.25, 2004.
  3. 나경태, 3D애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구 -디즈니와 드림웍스의 캐릭터 중심으로- 계명대학교 대학원 석사 학위 논문, p25-P26 2004.
  4. 오호, 애니메이션 캐릭터 유머적인 형태 표현에 관한 연구 대구 대학교 대학원 조형 예술학 석사 학위 논문, p26, 2005.
  5. 김충원, 애니메이션 캐릭터 유머적인 형태 표현에 관한 연구 대구 대학교 대학원 조형 예술학 석사 학위 논문, p171, 2005.
  6. 오호, 애니메이션 캐릭터 유머적인 형태 표현에 관한 연구 대구 대학교 대학원 조형 예술학 석사 학위 논문, p28-P29, 2005.
  7. 나경태, 3D애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구 -디즈니와 드림웍스의 캐릭터 중심으로- 계명대학교 대학원 석사 학위 논문, p33, 2004.
  8. 나경태, 3D애니메이션 캐릭터 디자인에 관한 연구 -디즈니와 드림웍스의 캐릭터 중심으로- 계명대학교 대학원 석사 학위 논문, p34-P35, 2004.
  9. <주토피아 > 2013.03.04. 영화 감상