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모바일 ad-hoc 네트워크에서 멀티미디어 트래픽 전송 (Transmission of Multimedia Traffic over Mobile Ad-hoc Networks)

  • 김영동
    • 한국정보통신학회논문지
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    • 제9권1호
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    • pp.95-101
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    • 2005
  • 본 논문에서는 모바일 에드혹 네트워크에서 멀티미디어 트래픽의 전송특성을 시뮬레이션으로 연구하였다. 시뮬레이션에서는 멀티미디어 트래픽으로 MPEG 비디오 형식의 합성 스트리밍 비디오를 사용하였으며, 합성 스트리밍 비디오는 비디오 스티림 알고리즘을 사용하여 생성하였다. 비디오 합성 알고리즘은 I(intra-coded), P(predicted-coded), B(bidirectional-coded) 프레임 열로 구성되는 특정 GOP(group of pictures) 패턴을 사용하여 MPEG 비디오 스트림에 대응하는 VBR 트래픽을 생성한다. 이 합성 VBR 스트림을 모바일 애드혹 네트워크 상에서 UDP 프로토콜을 사용하여 전송하였으며, 라우팅 프로토콜로는 AODV와 DSR을 사용하였다. 모바일 에드혹 네트워크의 비디오 스트림 전송성능으로서 패킷지연, 패킷전달율 및 수율을 분석하였으며, 데이터 트래픽과 비디오 트래픽의 전송수율을 비교하여 보았다.

이동 컴퓨터 통신망용 다중 엑세스 방식의 성능 연구 (A Study on the Performance of the Various Multiple Access for the Mobile Computer Network)

  • 백지현;조동호;이영웅
    • 한국통신학회논문지
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    • 제17권7호
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    • pp.641-655
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    • 1992
  • 본 논문에서는 이동 컴퓨터 통신망을 구현할 때 사용될 수 있는 여러 다중 엑세스 방식의 성능을 이동통신 채널의 특성을 고려하여 비교 하였다. 숨겨진 노드가 존재하는 상황에서 Code Division Multiple Access(CDMA)방식이 동시에 엑세스가 가능하기 때문에 Carrier Sensed Multiple Access(CSMA), Idle Signal Multiple Access (ISMA) 및 Busy Tone Multiple Access(BTMA) 등과 같은 패켓 엑세스 방식에 비하여 처리율면이나 평균지연 시간의 측면에서 우수함을 알 수 있었다. 또한 여러 방식중 대역확산 방식을 사용한 CDMA 방식이 페이딩 현상이나 임펄스성 잡음이 존재할 때 CSMA 등과 같은 패켓 엑세스 방식에 비하여 우수함을 컴퓨터 시뮬레이션을 통하여 확인하였다. 특히 분산망의 경우에 있어서는, CDMA 방식을 효율적으로 이용한 수신자 전송자 코드분할 다중 엑세스(Recciver Transmitter CDMA) 방식이 공통-송신자 코드분할 다중엑세스(Common Transmitter CDMA) 방식에 비하여 좋은 처리율과 적은 지연시간을 나타내었다.

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