The purpose of this study was to analize the types of symbol concretely, one of a constituent elements of brand, using in Apparel Brands and to examine the meaning of symbol in the internet site of each brand and to evaluate the symbols in the aesthetic dimension and to suggest a basic data of the branding strategy for marketers. For this purpose, 41 Apparel Brands were selected from fashion magazine and the types of symbol used in the Apparel Brands were classified into three types. According to the formative characters of symbol, there were word symbol, descriptive symbol and abstractive symbol. The results of the study were following: the order was the descriptive symbol, word symbol, and abstractive symbol. The percentages of using symbols were descriptive symbol(61%), word symbol(29%), and abstractive symbol(l0%). The Apparel Brands used the most frequently the descriptive symbol that represents or symbolizes a concrete object to represent the image of brand. The abstractive symbol that use a graphic style or geometrical form to deliver the character of brand was used lowest. From this results, we could find that the descriptive symbol was used to deliver/notify the character or image of company's own brand easy and quickly to consumers in symbolic meaning making use of a concrete object such as a animal, plant, specific object or fictitious person, etc than word or abstractive symbol.
Methods for symbol-by-symbol channel feedback and adaptation of symbol durations have been recently proposed. In this paper, we quantitatively analyze the gain in error-constrained data throughput due to such an extremely rapid adaptation of symbol durations to fast-time-varying channels. The results show that a symbol-by-symbol adaptation can achieve a throughput gain by orders of magnitude over a frame-by-frame adaptation.
전송속도가 9600bps인 고속 data modem에서 효과적인 symbol timing 회로의 구성방식이 제시되었다. Symbol timing 회로에 소요되는 계산량을 줄이기 위한 방식 및 그것이 수신기의 mean square error(MSE)에 미치는 영향이 제시되었고 timing wave의 통계적 특성에 대한 이론적인 전개가 행하여졌다. Digital Phase-looted loop(DPLL)에 의해서 timing wave의 side tone 성분을 억제할 수 있음을 보였고 computer simulation에 의해서 송신기의 symbol 주파수를 변화시켰을 경우 1차 DPLL과 2차 DPLL의 동작이 비교되었다.
Journal of information and communication convergence engineering
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제7권3호
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pp.304-308
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2009
This paper proposes a new concept of a signal constellation of the recently introduced half-symbol-rate-carrier phase-shift keying (HSRC-PSK) modulations for bandwidth-efficient high speed data communications. Since the HSRC-PSK modulations contain different symbol energies representing the same bit sequences due to the loss of orthogonality of their HSRC signals, it is very hard to represent the symbol using the conventional signal constellation. To resolve the problem, two different energies are assigned to represent one symbol for the HSRC offset quadrature phase shift keying (OQPSK) modulation. Similarly, the different energies exist to display the different symbol for HSRC minimum shift keying (MSK) modulation. With the proposed signal space representation, HSRC-PSK symbol can easily be shown with a two-dimensional scatter plot which provides helpful information of evaluating HSRC-PSK signal's quality.
정보화 시대에 있어 급변하는 기술발전과 함께 인간의 문화적 욕구가 증대됨에 따라 3차원 공간정보에 대한 수요가 증가하고 있다. 하지만 현재 3차원 공간정보를 구축하는 과정은 일반적으로 수작업 또는 반자동에 의해 이루어지고 있다. 이는 데이터의 구축 및 표현에 많은 시간과 비용이 소요된다는 제약을 가지고 있다. 따라서 본 연구에서는 3차원 symbol 라이브러리를 구축하여 분류된 객체에 부합되는 3차원 symbol을 자동으로 선택하며, 선택된 3차원 symbol을 파라메타를 이용하여 자동으로 mapping 하는 과정을 구축하였다. 이를 통해 3차원 공간데이터의 구축 및 표현에 요구되는 시간과 오류를 최소화할 수 있었다. 또한 LiDAR(Light Detection And Range) 데이터의 3차원 정보를 활용하여 symbol의 자동 mapping을 위한 파라메타들을 산출하였고, symbol의 분류를 위한 기본 데이터로 활용하였다. 구축된 알고리즘의 평가를 위하여 실재 데이터의 3차원 공간데이터베이스를 구축하였다. 구축된 데이터에 대해 symbol선택 및 자동 mapping 과정에 대한 오류 검사를 수행하였고, 더불어 구축된 3차원 데이터의 활용 가능성을 평가하였다. 그 결과 본 연구로부터 구축된 알고리즘들은 3차원 공간정보를 표현함에 있어 신속하고 안정적으로 기여할 수 있을 것으로 판단되었다.
본 논문에서는 군용 항공기의 주 시현 장비인 HUD 와 MFD에 그려지는 여러 가지 심볼 형상들을 off-line에서 효율적으로 생성/편집하여 ASC 그래픽 보드 내부 플래시 메모리의 일정영역에 직접 다운로드 함으로써, ASC의 그래픽 처리 속도 증가 및 데이터 통신 부하를 감소시킨 심볼 생성기용 S/W인 SYMBOL-GEN의 개발내용과 실제 적용 결과를 기술하였다. 개발된 SYMBOL-GEN S/W는 PC상에서 C++ 언어와 MS Visual Studio 6.0 개발환경을 사용하여 구현되었다. 또한 최근의 객체 지향형 프로그래밍 개발기법을 도입하여 수정과 확장성 등이 용이하도록 설계되었다.
S. Turner has shown that a Neron symbol can be calculated from the values of K-meromorphic theta functions corresponding to divisors on K-holomorphic torus of strongly diagonal type. Using an isogeny to a K-holomorphic torus of strongly diagonal type, he constructed a Neron symbol on K-holomorphic torus of diagonal type. In this work, we provide a simple formula of the Neron symbol on the Tate curve. And then we construct the Neron symbol on K-holomorphic torus of diagonal or st rongly diagonal type without using isogenies.
This research studied the classification and meanings of symbols on the clothes of he Koran catholic priest. The results are as follows. 1) Symbol of religios spirits and values. - There are many spirits of crist which require to keep and meanings of innocence. 2) Symbol of status - served to symbolize the conscious change from earthy to ordaned man. 3) Symbol of role - differentiate between the role of priest and aid-priest. 4) Symbol of position(or rank) - indicate the position of priests in catholic church. 5) Symbol of situation. 6) Symbol of ritual ceremony - characterized the ritual ceremony.
본 논문에서는 OFDM(Orthogonal Frequency-Division Multiplexing) 기반의 무선 LAN 시스템을 위한 새로운 심볼 옵셋 추정기법을 제안한다. OFDM 심볼에 심볼간 간섭(Inter-Symbol Interference: ISI)과 채널간 간섭(Inter-Channel Interference: ICI)이 없는 경우 추정된 채널의 임펄스 응답은 심볼 옵셋만큼 순환 이동한다. 전형적인 다중경로 무선채널의 전력 지연 프로파일은 지수적 감소 함수로 모델링 할 수 있으며 대부분의 에너지가 임펄스 응답의 앞부분에 주로 집중된다. 제안된 기법은 이러한 성질을 이용하여 먼저 심볼 옵셋만큼 순환 이동된 다중 경로 채널의 임펄스 응답을 추정한 후 유한 길이의 이동 윈도우를 사용하여 임펄스 응답의 부분 평균 전력을 구한다. 그리고, 부분 평균 전력 중에서 최대값을 갖는 이동 윈도우의 인덱스로부터 심볼 옵셋을 추정한다. 제안된 기법은 임펄스 응답의 추정 과정에서 잡음의 영향을 감소시키고, ISI와 ICI를 제거시키며 최소의 오버헤드를 얻기 위해 반복적 구조의 훈련 신호를 사용한다. 실내 무선 채널 모델에서의 모의실험을 통해 제안된 기법의 성능을 검증한다.
Journal of Information Technology Applications and Management
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제17권3호
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pp.83-97
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2010
The purpose of this study is to examine the impacts of media symbol variety on group performance in virtual teams. Symbol variety is defined as the number of ways in which information can be communicated and includes Daft and Lengel [1986]'s multiplicity of cues and language variety. According to media richness theory and media synchronicity theory, the use of media with high symbol variety is assumed to facilitate and promote communications among virtual team members. Therefore, it is expected that the media symbol variety is positively associated with group performance in virtual teams. Furthermore, online relationship building is expected to mediate the impacts of symbol variety on the performance. To confirm the suppositions, a controlled lab experiment was conducted with 60 undergraduate students as subjects. In the experimental virtual teams, subjects were allowed to communicate with other members using text-based messenger with emoticons. Subjects in the control virtual teams were allowed to communicate using only text-based messenger. The direct impact of symbol variety on group performance in virtual teams was found insignificant. However, the online relationship was found to completely mediate the positive impact of symbol variety on group performance. The implications and limitations of this study are also discussed for future research.
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[게시일 2004년 10월 1일]
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