Research of 3D graphic nursery contents for humanity education developed by mobile AR technology

모바일 기반 증강현실 기술을 활용한 창의인성교육 3D전래동화 콘텐츠 연구

  • 박영숙 (호서대학교 벤처전문대학원) ;
  • 박대우 (호서대학교 벤처전문대학원)
  • Published : 2016.10.27

Abstract

In this paper, we researched the excellency of 3D graphic nursery contents for humanity and creativity education which is developed by mobile AR technology. AR technology has currentlypeople's attention because of the potential of future core contents. We allpied AR technology for kid's education of language, humanity and creativity. Well known nursery tales reconstructed by ICT technology give absorbing interest to kids, lead the curiosity of leading edge technology and friendly accept it as a part of daily life.

본 논문에서는 모바일 증강현실기술 기반을 활용한 창의인성교육을 위한 Digilog Book에 관한 연구이다. 지식기반사회의 핵심 콘텐츠 산업으로 주목받고 있는 시공간을 연결하는 SW기술 증강현실(Augmented Reality) 기술을 활용하여 흥미로운 전래동화를 외국어학습과 창의인성교육에 적용한다. 이를 위해 상호작용 AR게임(놀이)으로 재구성하였다. 재미있고 유익한 전래동화를 ICT기술을 접목한 융복한 콘텐츠로 재구성하여 경험하면서 첨단기술에 대한 호기심을 가지고 첨단기술기반 교육에 대한 거부감을 없애고 수용하며 생활주변에서 소프트웨어를 인식할 수 있는 기회를 가지게 한다.

Keywords